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RYO imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 血の繋がりじゃなく心の繋がりこそが「家族」なんだと思う。 【来れない日時や曜日、時間帯等】 不定期。 暇さえあれば出没します。 【称号/階級】 サブリーダー/戯言遣い 【使用デッキ】 現在、構成中。 リアルでは、ラヴァル、機皇、X-セイバー、ガスタなど 【好きなカード】 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン、サイバー・エンド・ドラゴン、冥王竜ヴァンダルギオン、レッド・デーモンズ・ドラゴン、スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン、機皇帝など 【年齢】 沙羅さん、華麗なる闇さん、知床さん達と同年齢。 【出身地】 岡山。ええ、どうせ他に誰もいませんよ。 【自己紹介】 エタバト始めてから、何年目か…… 度々、諸事情によってチームを離れることがあったが、それでも居座り続けてます。 こんな自分ですが、どうかこれからもよろしくお願いします。 戯言日記 最近、始めました。
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名前 Bell 愛称 べる 職業 精霊 LV 74 性別 女性 誕生日 --月 --日 血液型 -- コメント 区切り
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戦闘ルームガイド 種類 最低人数 制限 報酬 一般ルーム 8 自己戦果 大艦隊戦1 10 BB8・CV4・SS6 チーム分配(BBは自己戦果重視) 大艦隊戦2 28(CV2) BB20・CV8・SS10 チーム分配(BBは自己戦果重視) 夜戦 16 BB8・CV2・SS0 海上電撃戦 10 Lv60以下 BB6・CV4 ルームセレクト 16 戦闘ルームガイド一般ルーム 大艦隊戦 大艦隊戦2 夜戦 海上電撃戦 ミッション 一般ルーム NFの基本戦闘ルーム。最低8人から戦闘ができ、Lv制限・艦種別上限数などが自由に設定できる。 収入(EXP、Credit、Point)は自分のあげた戦果に比例するが、戦果が0だとEXPがマイナスになることも。 そういった点からほとんど立つことはない。 ルーム名を指定できるので、看板として立てられる事は多い。 大艦隊戦 BBは8隻、CVは4隻、SSは6隻まで参加できる。他は制限なし。 収入(EXP、Credit、Point)は、チームであげた戦果を分配する。 ただしBBは自己戦果に大きく左右され、他はチーム分配。 BBはチーム戦果が大きくても自己戦果が少ないと悲惨な収入。 逆に、BBはチーム戦果が小さくても自己戦果が大きいと結構収入がある。 他艦種も自己戦果が大きいと収入がすこし上がる。 誰でも自由に参加できる部屋だが、 レベル1の超初心者からレベル120のカンストプレイヤーまで無差別に参加するので、 低レベルから見れば一方的な虐殺ゲーム、高レベルから見れば無双ゲームになる事が多い。 レベルがあがるとBBの主砲でさえ一点に集束していくNFでは、それゆえBBが強い傾向がある。 高レベルBBは、超破壊力の砲弾を最大射程で一点に集弾させることができるので、 遠距離からの精密砲撃で一撃蒸発する姿も良く見られる。 よって低レベルの者は、「育成のため」と割り切って参加している人もいる。 護衛艦許可 護衛艦の詳細はこちらを参照のこと。 護衛艦許可の部屋の場合、護衛艦を付けられる。 水測兵を乗せた対潜護衛艦は、水測が機能しないBB・CAや自艦の船底を他の兵に使いたい場合に重宝する。 ただし、ヘッジホッグ系の対潜兵器は浮上してるSSしか攻撃しないうえ、 誤射による味方艦への被害が危険なので、護衛艦への搭載はお勧めしない。 AA砲を積んだ対空護衛艦はRT同時撃ちなどの弾幕を張る事が出来るので、一定の防空効果が見込める。 ただ、予測射撃をしないので、上手い人の操る航空機には役に立たない事も知っておくこと。 対艦砲を積んだ対艦護衛艦は自身がAA艦やCVなどで攻撃手段が無い時に使う事がある。 やはり予測射撃が下手なので、長射程砲を載せても命中率は良く無い。誤射にも注意が要る。 DD・FFを護衛にすれば、機雷の発見に役立つ事もある。 このほかにも、魚雷の身代わりにしたり、護衛艦の戦果も自分に還元されるなど、上手く使えば便利な艦なのだが、 下手に使われると邪魔な存在に成り果てる。 味方の進路・射線を塞ぐ ふらふらと動き回り味方に重なったりして戦闘の邪魔になる。 機関を調節して速度を落とすなどの工夫や、護衛艦の挙動に注意して味方と重ならないよう自艦を操作する といった注意が必要だろう。 放置護衛艦。 敵に突っ込む対艦護衛艦なら良いのだが、対空護衛艦の多くは元の持ち主が沈むと他の護衛対象に移動する。 このとき移動方向を辿る事で護衛対象(そのチームの重要艦の場合が多い)の位置がばれる。 又、対空護衛艦は有効射程外であっても勝手に射撃を始める事があり、その砲煙で護衛対象の大まかな位置を知らせる。 (偵を随伴させない爆で、これで相手を捕捉できた事が多々ある。) 護衛艦をつけないプレイヤーは、護衛艦のメリットよりもデメリットを重視している人も居る。 自分の護衛艦がそういう人の邪魔にならない様、なるべく気をつけた方が良いだろう。 大艦隊戦2 現在NFでプレイされている部屋の多くはコレ。 BBは20隻まで、CVは8隻まで、SSは10隻まで参加できる。他は制限なし。 基本的には大艦隊戦と同じだが、それぞれのチームのCV1隻が「旗艦」に選ばれ、「旗艦」を沈めて勝利するとボーナスが得られる。 「旗艦」が沈んだ側のチームには5分間のカウンターアタックが与えられ、その間に相手の旗艦を沈め返せば勝利となる。 最低28人が必要なため、人が少ない時間帯は大艦隊戦が、夜などは大艦隊戦2が立つ傾向にある。 ダメージリソースのBB数が最も多い事と旗艦ボーナスがある事から、 収入を最も稼ぎ易いという事が主流になってる理由の最たるものだろう。 夜戦 BBは8隻まで、CVは2隻まで参加できる。入室制限の判定が甘いのか、時々1~3隻増える事も。 SSは参加不可。他は制限なし。 収入の分配や誰でも入れるごった煮部屋なところは大艦隊戦と同じだが、 夜戦というだけあり昼間とは違った制約があるため、低レベルでも入り込める隙間が多くなっている。 <大艦隊戦と違うところ> FCSの性能が下がる。昼間は一点に集弾していたBB砲もある程度ばらけるようになる。 着弾が観測できる距離も短くなる。 艦の視界が狭くなり、偵察機による照明弾の投下でしか遠隔地に視界は確保できない。 戦闘機、爆撃機、雷撃機では視界がまったく取れないので、偵察機がないCVは自分で視界を確保することができない。 また、戦闘機は照明弾の範囲内にいる敵機しか狙わない(艦の視界内では反応しない)ため、随伴偵察機が居ないと事実上無効化される。 砲弾が集弾しないことや視界が非常に取りにくいことから、接近戦になりやすく、奇襲もかけやすい。 砲弾がぜんぜん集弾しないので、小型の快速艦にとても当てづらい。 主砲の集弾性能が著しく低下する夜戦は、魚雷艦による突撃や小型快速艦による肉弾偵察などがよく成功する。 視界がとても取りにくく、適切な位置に偵察機を飛ばして照明弾を投下するだけで、 初心者でも簡単にチーム戦果に貢献できる。 見られているかどうかが、照明弾があるかどうかでほぼ判断できるため、わかりやすいのもプラスだろう。 また、小型艦で視界ギリギリでウロウロする、魚雷艦で突撃する等の肉薄偵察は、 砲弾がバラバラでとても当てづらいことから、かなり役立つ。 このように、初心者や低レベルプレイヤーもあるていど働きやすい。 海上電撃戦 LV60以下のプレイヤーのみが参加できる。 一人でもLV61以上の兵士が艦に乗っていると入室する事はできない。 そのため異常な強さを発揮する艦はほとんどなく、初心者や低レベルプレイヤーが活躍できる場所となっている。 小型艦がメインになるため経験値は大艦隊に比べて少なめだが、Credit/Pointが多目に入るようになっている。 夜21 00~以降にちらほら立っている模様。 ミッション 1人~少人数で行う対NPC戦闘。個人ミッションや協力ミッションなどがあるが エリア1で誰でも参加OKとしてる部屋がまれにある。 AA1,AA2ミッドウェーなど 上へ
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200805 -- 05/02 集英社 テガミバチ 4 浅田弘幸 05/02 集英社 キメラ ファイナルクロニクル 2(完) 緒方てい 05/02 集英社 忍空~SECOND STAGE 干支忍編~ 5 桐山光侍 -- 05/07 ジャイブ 人造人間カーティサーク 2 緒方てい 05/09 一迅社 鬼ごっこ 3 黒柾志西 05/09 角川書店発行/角川グループパブリッシング発売 ドロテア~魔女の鉄槌~ 6 Cuvie -- 05/12 双葉社 ちゅーぶら!! 2 中田ゆみ --
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皆さんは、『遺産中毒の人』をご存じだろうか? シヴィライゼーションのプレイ動画と言えば当然のようにスパ帝が有名だが、 それ以外のプレイヤー達も切磋琢磨してネタを披露している。 その中でも個人的にお気に入りなのが、先に上げた『遺産中毒の人』だ。 OCCにおいて、全ての遺産とプロジェクトを一人占めした上で宇宙に行くと言う、 文字通り遺産中毒なプレイ動画だ。 OCCなのに「外交とは、投げ捨てるもの(誇張表現あり)」と言い切るスタイルもまた素敵だ。 省みて。 お気に入りなら、叙事詩MODでも同じ事をすればいいじゃない! と思い立ったのが今回のプレイレポです。 本家には無い、パターン化で解禁される世界遺産「リプレイ博物館」があるため、 また少し違った計画が必要だ。 アポロで鋳金ジャンプしただけじゃ、安心できないよ! ……と言う寸法だ。 初めてのプレイレポになりますが、最後までお付き合い頂ければ幸いです。 指導者は、白玉楼文明の西行寺幽々子お嬢様。 指導者制限を外して、氷精連合を使ってのプレイになります。 「あら、私なの? 博麗神社の彼じゃなくて? 哲学志向は持って無いけど、平気?」 ご謙遜を。 今回のプレイに関しては、幽々子様が最適なのです。 では、今回のレギュレーションを発表させていただきます。 レギュレーション 勝利条件は全てオン。 いずれかの勝利条件を満たす前に、全ての遺産・国家プロジェクトの生産を終える。 ヴェルサイユ宮殿は建造不可能なので不問。 各種企業本社、聖廟も不問。 ついでに宇宙船も不問。ただし、アポロ計画は縛りの一つなので注意。 いずれかの遺産を他国に取れらた場合、新しいシド星でやり直し。 AD4000の過去のデータに戻り、新しい土地を手に入れるまでリロードし続ける仕事を始める。 これは指導者の再セッティングが面倒くさいための処置で、他意は無いです。 リロードは5回くらいまで許可。 節度を持って。 WBは禁止。クリア後の写真撮影のみ許可。 「随分とゆるゆるなのね?」 ピラミッドや空中庭園と言った遺産を独占するため、生まれ難くはあるのですが…… AIが大技術者の生産に成功した瞬間詰む事が多々あるので、 それに対するカウンターとしての処置です。 大技術者が他国で生まれた瞬間セーブして、 立った遺産を確認してからリロードして1ターン前に戻り、 こちらの技術者で先に立ててしまうのです。 こうもしないと、完全な運ゲーですので…… 「再現性を少しでも出したいって事かしら?」 そう言う事です。 実際、このルールによって事無きを得た場面がありました。 狙った偉人が出る事は100%あり得ない超ごった煮状態の偉人プールなので、 そもそも技術者が出ない事もザラなのですけどね。 ゼウス像を取ったら、ジェダコン・パヤオを取られたりもします。 このプレイレポを書く前に、そんな理由でやり直した回数は10を軽く超えます。 もちろん、滅んだのを別にしてです。 「……滅んだの?」 滅びました。 不栄誉の殿堂が5個くらい増えました。 ……説明を続けます。 東方叙事詩・人柱MOD導入済み。CGEは未導入。 標準パンゲア、速度は普通。 難易度は皇子。 指導者制限解除、ライバル文明は手動で選択。 文明数は8。氷精連合はプレイヤーの担当なので、白玉楼は別個に用意。 破壊的な蛮族 攻撃的AI OCC 戦争 以上です。 「8分明なのは、全部の文明が出るようにの配慮…… ちょっと待って、変なのが見えるわよ!?」 では、文明と指導者の紹介に参りましょう。 手動なので、隠す意味はありません! 「ね、ねぇ! ちょっとってば!」 人里文明担当、上白沢慧音! 哲学志向と疑似的な勤労志向を持つ、強指導者。 しかし本人は切れっ早く、先進的な技術で大挙してやってくる強敵だ。 しかし、今回は切れっ早さ何てものは一切関係ない。 何故なら、先に宣戦布告するのはこっちだからだ! 技術担当のキーパーソン。 紅魔館文明担当、パチュリー・ノーリッジ! 皆さんご存じのむきゅー。 呪文・哲学と言うAIにとっては超内政向けの志向を持ち、中の人も優秀。 普通にプレイしていて一番手ごわいのは、多分この人だ! 永遠亭文明担当、八意永琳! ( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん! カリスマ・哲学と自重しない志向の持ち主。 戦争も内政もバッチリ決めて来る強敵だ。 『哲学ジャンプ+技術者=神速のアンコールワット』のコンボはホント勘弁して下さい。 地霊殿文明担当、古明地さとり! 防衛志向は絶望志向だとは誰が言った! ボスユニットに教練が付くようになって、普通に強いし怖い! ……どう言う事なの? この大陸唯一の金融志向は、果たしてどこまで伸びるのか。 博麗神社文明担当、森近霖之助! こっちが使わないなら、あっちに出してしまえ! 主役の霊夢を差し置いての登板だが、遺産を立てられない彼は一体どうなるのか? プレイ中、香霖堂や人形の家が立つ時代が異常に速くてビビったのは、面目躍如と言った辺りか。 wiki曰く霖之助派とこーりん(褌)派が競っているらしいが、作者は霖之助派。 妖怪の山文明担当、八坂神奈子! 風神録と言えば、やはりこの人。 宗教に特化した研究をするため、他の人とは違った注意が必要だ。 特にアポロを持っていかれる率が高いような気がする。 志向だけ見るとブレヌス(笑)なのは秘密だ。 叙事詩だから強いけど、本家では……。 軍事担当のキーパーソン。 白玉楼文明担当、八雲紫! 皆さんご存じ少女臭。 妖々夢から東方に入った身としては、思い入れもひとしお。 しかし悲しいかな、イージーシューターは彼女に会ったことが無い。 今回は親友とのガチバトル。 ゲーム後に後を引かなければ良いが。 氷精連合担当、西行寺幽々子! プレイヤー担当の、世界の敵となる文明。 勤労志向があるため遺産建造に向き、カリスマ志向のお陰で昇進が多く、 多対一の戦に向く。 ボスユニットの強さに定評のある(と思っている)氷精連合と組んで、 無事に世界一の都を作り上げる事が出来るのか。 ……と、各文明の顔になるような指導者を揃えてみました。 自然と哲学が多くなってしまったのですが、仕様と言う事で。 「いえ、それはいいのだけど……」 本当は紅魔館文明はレミリアお嬢様、永遠亭は輝夜にしようかと思っていたのですが、 何故か二人ともAIが弱い気がするので止めました。 特にれみりゃは、何故あそこまで弱いのか……。 「うん、それもいいわ。 で、申し開きを聞きましょうか?」 だって、普通のOCC遺産独占ではつまらないじゃないですか。 「それは、ネタ的に?」 ネタ的にです。 だって、妖怪の山・ケロちゃん・にとり・土地を見て早苗さんか衣玖さん、 そして指導者は霖之助・慧音の二強どちらかで決まりではないですか。 普通のプレイレポは他の方が沢山上げてくれていますので、 そちらに任せたいと思います。 それでは皆さん、よろしくお願いします! 「よろしくねー」 「私は今回出番が無いから、軍事をやるわ~」 「じゃあ、都市管理とインフラをやるのかー。 出撃予定だから、途中までね。」 「その時は私が引き継ぐからね。 それはさておき、文化担当は貰うわよ~♪」 「さいきょーのあたいは、外交とちょーほーをやるわ!」 「ああ、不安だわ……」 第一話に続く 要望・感想等ありましたらよろしくお願いします。 名前 コメント
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楽らく小銭ちょきん箱トップへ eBet http //ebet.jp 概要 (確認中) ポイント獲得方法 (確認中) 会員登録 (確認中) 現金化可否 (確認中) 利用者数 (確認中) サイト開設時期 (確認中)
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【妄想属性】脳内妄想(メタ二次創作ごった煮) 【作品名】33世界 【名前】披造神 【属性】神 【大きさ】肉体的サイズは少女くらい。概念的にいえば大きさというものは存在しない 【攻撃力】可変。必要なだけの力を出すことができる。最大出力は世界を一つ創造するのに必要なエネルギー程度 【防御力】可変。あっさり倒されることも、不条理ギャグのように高い防御力を持つこともできる。最大だと「幻想たるが故に破壊不可能」 【素早さ】可変だが、この擦れにおいては最高速である無時間行動、反応可能を採用する 【特殊能力】 1 幻想の力 人の想像力はすべて彼女の力となり、幻想とは彼女そのものである 想像上の存在の力すべてを使うことができる ただし、あくまでそれは人類の想像力の範囲に収まるものである つまり、描写不可能な強さを得ることはできない 星一つを破壊した、世界一つを消滅させた、 世界一つを消滅させる攻撃を無効化した、など、ある程度の具体性が必要 (ゆえに書いてある系的な使い方はできない) 2 時の螺旋契約 いわゆるタイムトラベル、あるいはタイムリープ それを無限界繰り返すことができる 負けても負けてもなかったことにして再度戦いなおすことができるが、 もともと不可能な勝利を可能にすることはできない (サイコロ一億個振ってすべて1である可能性はあるがサイコロ一個振って7が出ることはあり得ない) だがしかし、相手の有利や振りを分析し、それが否定可能ならば否定するすべを探すことができるため、 最終的には相手にとって最も不利な状況を作り出すことができる 3 矛盾領域 すべての幻想を受け入れる彼女の力を反転させることで、 すべての『常識を超えた力』を無効にすることができる メタ、対戦前行動、先手など、 最強スレのルールをメタした行動 また全能や書いてある系、 魔法や超能力を由来にした力などは、 「一体どうやってそれを可能にしているのか」 を説明するように求められる (例えば書いてある系ならどうしてその能力を得ることができるか、 対戦前行動ならどうして対戦前の対象に干渉できるかなど) それが“2,011年7月現在”の科学的根拠などと矛盾している場合や、 そもそも説明できない場合、 それらの能力をすべて無効にし、その能力を持っている存在を破壊する 4 全能殺し テンプレ上で全能あるいはそれ以上であると記述されている 真の全能であると記述されている または上位の世界の存在であると記述されている存在は、 彼女の手にした神剣「すべて堕落した者たちの剣」によって、 その全能性や上位世界からの干渉能力を失い、 我々人類と同程度の存在へと堕落させられる この堕落とは、『より不純な存在に変えられる』ということである この33世界の世界観において,より高次の存在はそれだけ存在の純度が高い (例えば、全世界の創世主であり、真なる全能存在『あるがままに』は、善意と愛のみでできた存在である) 不純な存在に変えられると言うことは、高次な座にありつづけられないということであり、 我々人類程度の、無力な存在になってしまう 能力は一般的な成人男性くらいになり、 特殊能力はちょっとした不思議を起こす程度まで下げられる かつて持っていた力の量にもよるが、単一世界全能以上には決してならない ついでに萌えキャラにされる これを、全能や上位世界存在、真なる全能を持つ存在は防ぐことはできない 5 多次元干渉 他の霊的に同位の世界や、高次世界にも干渉することができる この霊的に同位の世界とは、世界の高次元さ (この作品の世界観においては,その世界そのものがどれだけ純粋かによって次元が決定される 例えば、天界と魔界はそれぞれ善と悪に純度100%の世界であり、そこに生きる存在も純度100%の高次世界である。) のことである 【長所】最上位に対してはメタっている 【短所】下位にあっさり負けそう 【説明】全世界の創世主であり、真の意味での全能である唯一神『あるがままに』を滅ぼすために、人によって作り上げられた存在 元々は架空の物語の存在に過ぎなかったが、『堕落した天使の魂』『幻想の核となる物語』『物語によって生まれし人の幻想』を素材として、 奇跡を模倣して作り上げた世界の法則を制御する技術の集大成として作成された 全能の神を倒すべく作られた存在であり、 そののちは全能ならざる神として永劫人のそばに侍り続ける。 即ち、『萌アニメに出てくるかみさま』であり、『高次ならざる俗な女神』『俺たちの側にいてくれる者』である。 その手に握られた『すべて堕落したものたちの剣』は、自分自身が経験した『堕落』と言う概念を武器としたものであり、 高次な者、純粋な者を貶めずにはいられぬ神器である。 外見は自分の元となった物語…ぶっちゃけ萌アニメのなかに登場する、ロリな神様の姿をしている この世界にあまりに単純な『わるいやつはたおされて、せかいはすくわれましたとさ』というエンディングを迎えさせないため、 神も悪魔も堕落させるつもりでいる 【備考】重度のオタ。ゲーマー。 真緋蜂改を倒せるぐらいにはゲーマー 普段は人として生活しており、その能力は大きく制限されているが、 今回は全力全開での参戦だ 【戦法】対象が全能や高次元存在なら全能殺しで、 超能力者や魔法使い、書いてある系などの最強スレメタなら矛盾領域で相手をする ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 667 帝国 ◆CLA9dzqQbk 2011/07/06(水) 19 42 12.06 ID jz27glBb [7/7回発言] おっと、攻撃力と防御力は 最大状態での参戦な。 書き忘れてた。スマン 164 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/02/05(日) 22 52 02.23 ID ubzQ1ykc 披造神考察 特殊能力の「幻想の力」は、想像上の存在の力すべてを使うことができるというもの。 つまり、あらゆる系などを除いた描写可能な強さをもつ特殊能力を持っていることになる。 絶対負の能力も持っていることになるので、絶対負と同列になると思われる。 やり直し能力も、負けが確定されている以上、意味が無いだろう。 349 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/22(日) 11 46 46.72ID eOISqR+2 披造神再考察 幻想の力は任意発動っぽいので自滅しないだろう。 しかし、矛盾領域で自滅する。幻想が力を持つこと自体科学と矛盾しているから。 矛盾領域は任意発動なので発動しないことを選択した場合、 防御力は概念並みなので概念破壊以上で負ける。 全能殺しは剣を振るう必要がありそうなので先手を取られた場合無効だろう。 勝利の壁上は概念相手だろうが勝手に勝利する奴らなので、勝利の壁から下がる。 〇天人(あまんと)の宇宙船 全能無効化 〇∵パラパラ∵ 無限回やり直せばきっと腹踊りを試してみる時もあるよ、きっと・・・・・ ×正義感の強い女 こいつ場所おかしくないか ×弱者 強すぎる △朝霧みき 概念同士なので 〇《神を越えし者》織田正義 〇虚無鬼 朝霧みきと同列。
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なうmix!! IN THE J-POP COVER 2 mixed by DJ eLEQUTE 収録曲 Disc1 1. Intro 2. 夏色(YongAe) 3. Butterfly(Aki) 4. Part Of Your World [The Little Mermaid](Q;indivi) 5. 遥か(美吉田月) 6. I’m proud(LIFETIME Youth) 7. ハナミズキ 8. 今夜はブギー・バック 9. チョコレイト・ディスコ 10. LOVEずっきゅん 11. 言い訳Maybe 12. 夏祭り 13. 恋のメガラバ 14. リライト 15. Story 16. カントリーロード(『耳をすませば』より) 17. もう君がいない 18. TOMORROW NEVER KNOWS 19. I Wish For You 20. 日曜日よりの使者 21. 空も飛べるはず 22. キセキ 23. リルラリルハ 24. A Whole New World [Aladdin] 25. Some Day My Prince Will Come [Snow White and the Seven Dwarfs] 26. 君の瞳に恋してる Can’t Take My Eyes Off Of You [Late Night Tails Version] 27. KISS ME 28. MAYBE BLUE 29. 春夏秋冬 30. I’ll be 31. チェリー 32. 何度でも 33. ありがとう 34. 花火 35. Outro Disc2 1. Intro 2 2. YELL~エール~ 3. 風の谷のナウシカ 4. Ring a Ding Dong 5. Fighting Fists, Angry Soul 6. MY FIRST KISS 7. 魂のルフラン 8. ロマンス /Negicco 9. ポリリズム 10. 10年桜 11. 帰りたくなったよ 12. Ti Amo 13. Gee 14. 三日月 15. Salute D’amour ~愛の挨拶 [Under the Moonlight Mix] 16. 大切 17. みんな空の下 18. 会いたくて 会いたくて 19. 明日がくるなら 20. Love Forever 21. ミスター 22. ジャンピン 23. SPARK 24. ウィーアー! 25. CHE.R.RY 26. 全力少年 27. FINAL FANTASY V メインテーマ 28. FINAL FANTASY VI~アリア 29. Baby Cruising Love 30. 1/3の純情と感情 /Negicco 31. GLORIA 32. ロビンソン 33. 3月9日 34. Outro 2
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作品No. 003-R タイトル 【R18モバマス】本田未央「流星インブリード」 感想者名 関西ちくわ 感想本文 なんで本田未央すぐ犯されてまうん?というジョーダンはおいておいて。賛否両論ある作品であったと思いますが、敢えて言わせていただきます、エロくてとても良かったと!兄弟はどちらも最低のクズ。でもそれでいい。クズだけど性豪。それがいい。チ〇コ以外に良いトコロが一個もない兄弟に堕とされることこそが、悲しいけれど、最高にケモノじみていて背徳的でエロい。(犯される側にとってはたまったもんじゃないですが)嫉妬と共に羨望の対象でもあった筈の未央を性処理玩具として手ひどく扱う様は、下衆の行為とは理解できながら、同時に昏いときめきを禁じ得ませんね。(犯される側にとってはたまったもんじゃないですが)そしてきっちり堕ちきって、比較からの宣言はお約束ですがお見事です。(犯される側にとってはたまったもんじゃないですが!笑)最後の3Pのシーンはどこを切り取っても絵面が凶悪強烈にエロくてですね……『――こんなに気持ちいいのなら、もうどうなってもいい』状態でした(泣)肌にプリップリの艶がある未央が、サンドイッチされて、本能むき出しになっちゃってるのは…うん…きつい……でもエッチ……辛い…とても…でも…イイ……うぅぅ…。個人的には未央が初めて兄に犯されるシーンが一番好きです。兄の声が聞こえた瞬間の未央の絶望を思うと胸と下腹部がズキズキとしました。弟に犯されていながらも同じ血の流れる兄に怯えたりはせず「お兄ちゃん、行って来るね」なんて声を掛けていたのに、それが裏切られたわけですから。ひょっとすると豹変した弟とは違い、何も知らず変わらないままの兄が未央の心の拠り所であったのかもなんて妄想すると特にクルものがありましたね…(ゲス顔)最後に「おっほ♡」と感じた文をお伝えします。(26レス目)『マヨネーズ容器を踏んだかのような強烈な発射感が続いて、鈴口がバカになりそうなくらいにビュウビュウ噴き出ている。』→勝手に脳内にブピブピ音が再生されて下品な感じがしました(58レス目)『痙攣する体を挟み込む二人の体熱が理性ごと私を押し潰す。』→不快な暑苦しさがあるのに、無理矢理負かされちゃってる感が良かったです 作品No. 003-R タイトル 【R18モバマス】本田未央「流星インブリード」 感想者名 新居ゆあ 感想本文 「こーら。お姉ちゃんをムシすると、椅子にしちゃうからね!」すべてのほったん。実際、血を分けた家族、もとい一緒に育ってきた仲なら、思春期を経てなお、そういうの意識しないことがほとんどですからね。特に、おねーちゃんから弟に対しては。仕方ないといえば仕方ないのですが、未央ももうちょっと意識を向けよう。家族であると同時に、もうアイドルでもあるんだから。だから、代わりに自分がイスになるよと言ってあげたいです。 舐めながら聞く姉さんの女の喘ぎは デビュー曲よりも俺を熱く興奮させた。やってることがアレなので、行為そのものや至る過程なんかでも、逸脱具合はみてとれるのですが…。その中でも、この一文が何よりの歪みを象徴しているようで強く印象に残りました。 それにとびきり可愛い実姉と~ 例え死んで生まれ変わっても滅多にある事じゃない。まあ、滅多にあるコトじゃあないですよねえ…。実際、家族になれるって幸せなことなのでしょうかと疑問に想います。特別感、優越感はあると想いますし、行為なんかでの罪悪感を抱けるのも、また特別なことかも知れませんが。1番の近くに居ながら、絶対に届かない、届いてはいけない存在。ある意味で、おあずけを食らっているようなものですし、大半はおあずけ感覚ですらないと想います。…だからこそ、その味を知った時の感覚は、これほどに計り知れないモノなのでしょうか。 未央からこっそり受け取ったスペアキーで玄関を開ける。これ、どのタイミングで渡したのかでまたいろいろと考えられますね。早い段階でだったら、それこそ、取り返しがつかなくなる前に助けて欲しかった、せめて来ることで抑止力になって欲しかったのかも知れませんし、そうでないなら…。もう戻れないところまで来たから身を引きたいけど、言葉だけで告発すればプロデューサーは未央を守ろうとするだろうから、そうやって巻き込んでしまわないように、自分たちだけで沈まなきゃいけない。そのためには、何も知らないまま現場を見せなければいけなかった、だから、明確に騙した後で渡した、とか。その辺を考えるとセツナいですね。せめて、せめて。身体はもうプロデューサーでなく違う方を選んだから、プロデューサーに守護らせる意思を持たせないままに関係を断ち切らせる、そんなために見せ付けた…というものではない、と否定して欲しい、なんて想いながら。 作品No. 003-R タイトル 【R18モバマス】本田未央「流星インブリード」 感想者名 Aiwate1 感想本文 様々な性癖にヒットする要素がごった煮ながら高いレベルでまとまっていて、しかし背筋まで痺れる「背徳感」が効きまくってる「オカズ」に相応しい一品.。某みんなのにされる薄い本の導入の如く冒頭から親しげな本田未央さん15歳、ほぼ裸でのしかかるなんてこれは親族でも勘違いさせても仕方ないよね。このチン媚犯罪者めが!かくして繁殖の得意なフレン……獣と化した兄弟と憐れな未央のまぐわいはまさに迫真の描写、特に風呂場でたどたどしくも致してもらうシーンと言葉責めしながらねっとり子宮攻めするシーンはほんとすき(語彙力低下)。作者特有の孕みオプションもイイね!ところで我らがヒーローたるプロデューサーはどうしたかと言うと、しかし残念ながら両方の意味で小物、シンデレラを救うことはできなかった。童貞丸出しの振る舞いじゃなかったらこの後の展開も変わったかもになあ。この無常感が寝取られを更に加速、諸兄の右手速度も最高潮へ達するだろう。ラストの一行もまた秀逸。主人公様の自らの退場か殺し合いか、全員の劇的な破滅は避けられない予感がひしひし。とりあえずプロデュース業にはセックスのテクも必要なんだな!と読後勝手に納得。最後にエロSSに一番の賛辞となる言葉を贈ろう。抜きました!!! 作品No. 003-R タイトル 【R18モバマス】本田未央「流星インブリード」 感想者名 Freege(患部) 感想本文 私はNTRは非常にニガテなので普段は避けるのですが、それはそれとして、寝取り側のカタルシス(特に本田弟の歪んだ優越感)を濃厚にカバーしてくださってるのが個人的にありがたい限りです。NTRは精神の描写なくして成り立たない、そこをキッチリ抑えてくれたおかげで楽しめました。あと数ヶ月かけて徐々に関係がフェラ→パイズリ→生セックスとズブズブになっていくのに臨場感を感じます。ほかには本田兄の告白のなかで>間近で見る妹のナマチチはやはり大きい。>未央の彼氏になる男はこんなスケベな身体を無茶苦茶に出来るのだ。>オレは小さい頃から未央の面倒を見てきたのに>兄弟ってだけで胸すらも触ってはいけない。>こんな不公平があるかと舌打ちしたくなる。ここらへんの心理描写は近親相姦の醍醐味ですね。お話の構造としては、托卵を序盤から匂わせつつ、それを明かすのが最後の最後であるという点、プロデューサーにそれを明かされた瞬間のことを読者に想像させて煽らせる効果に遊び心を感じます。この構造が(擬似)書簡体という形式ともぴったりハマってます。
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